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Un movimiento o ataque es un esfuerzo de poder que puede ser básico o especial. Cada especie de Pokémon viene determinada con una serie de movimientos. Cuando se captura a algún Pokémon, los movimientos que tendrá se escogen de manera aleatoria.

Características principales[]

Tipos[]

A diferencia de los Pokémon, los movimientos solo pueden ser de un solo tipo. Cada tipo de movimiento posee ventaja respecto a otros tipos de Pokémon y también desventajas. Por ejemplo, el movimiento Psicorrayo, de tipo Psíquico, sería poco efectivo (1/2 de efectividad) contra un Pokémon del tipo Acero y muy efectivo (x2 de efectividad) contra un Pokémon del tipo Lucha.

STAB[]

El STAB[1] (Same Type Attack Bonus, traducido como Bonificación por Ataque del Mismo Tipo), es una bonificación que se añade al daño producido por un movimiento cuando el tipo del mismo y el del Pokémon coinciden, siendo la bonificación de x1,5, es decir, que el poder base del ataque sube un 50%.

Véase también[]

Referencias[]

  1. Nombre no oficial.
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